引章:棒球規則小白必備(2 / 2)

不過盜壘有風險,選擇需謹慎,因為一大概率你還沒跑到二壘,人家就先傳球到二壘手那裡等著觸殺你嘞,你再想跑回去,人又傳到一壘手那等著你嘞,這樣讓自己淘汰,因小失大。

總而言之,出局有很多種,上麵所說也並沒有包括全部,不過一句話,作為打者,打出落地的界內球是活著的第一步。趕在彆人之前成功踩到壘包是活著的第二步。在積極跑壘的前提下,不要讓自己在離開壘包的時候被人拿球觸殺或者封殺,這是活著的第三步。最後活到本壘就真活啦。

................(要不休息一會兒)(躺平)................................分割線..........................

既然防守方那麼想把人淘汰,進攻方當然想的是怎麼樣多得分。

保送:四壞/觸身/犯規。如果投手能力不行,投滿了四個壞球或者投球投到人身上,即觸身球,又或者擺好投球姿勢突然轉身變卦投彆的去了,直接保送擊球手到一壘。

剩下再想得分,就跟上麵完全相反,擊球擊得又遠又快就不讓他們容易接到,跑壘跑得快得很,趕在他們傳球前或者接觸到自己之前就踩到壘包。

極端情況下,如果投手能力超強,三球三振,連續這樣三殺,直接快速結束進到下半場。如果投手能力超弱,或者心理素質不行,球一直被打出去,對方擊球手一個又一個上壘、跑壘,跑得一圈又一圈,不斷被得分,甚至9名擊球手輪個遍,也沒淘汰掉三人,噩夢就隻能繼續下去,再輪到一棒開始新一輪、下一輪、甚至下下一輪,淘汰不掉三人就繼續這半場。當然,不會有這麼地獄的事啦,捕手會考慮合適的配球策略,不會讓投手一人承受壓力的,其他守備隊員也都會想辦法,不管是安慰還是防守策略的改變,又或者直接考慮換人啦~

總之,最後9局分數加起來,總分對比多的那一方獲勝。如果打平,進入加時賽,直到分出勝負。如果雙方比分相差10分及以上,那麼7局就可以結束比賽。如果比分相差15分以上,5局就可以結束比賽。

如果到這裡,還是有點難以理解,就記住一句話就行,棒球,你隻需要知道打球的那個人跑一圈才能得一分就行啦。所有的策略也都是圍繞這個去得分或者阻止對方得分。

最後分享一下投手作為防守的“第一道防線”與打者對決最精彩的部分。其實也就是:

投手:“我投,打不到打不到,你就是打不到,打到也不讓你打好,氣死你搞死你,你快出局!”

打者:“我打,打得到打得到,我就要打得到,我還要打得又高又遠,讓你們隊裡的人都接不到,打不好我也要幫自家隊友進壘,就是騷擾你壓力你,我要得分!”

下麵是一些球種的介紹。

唔哇想當初剛接觸棒球的時候,什麼滑球、曲球、卡特、指叉一大堆一個也看不出來,眼看著那個球“咻”投過去,那軌跡不都是往下跑的嗎?怎麼大家都開始歡呼?解說開始激情發言?我自己卻大眼瞪小眼......不過看比賽的時候可以含糊一點,寫文的時候對這些了解不清楚可完蛋了,有興趣的可以往下看分辨一些球種,不想看的可以跳過啦。因為不知道下麵這些也不影響看文,畢竟有厲害的投球我肯定會大誇特誇,這種投球的難度、刁鑽的軌跡、犀利的球速巴拉巴拉之類的。下麵是把它們總結在一起,方便迷糊的人,比如我,可以理得清楚一點。

第一:直球。也稱為四縫線快速球。縫線是棒球,就是你搜棒球用來投的那個球,上麵有像用紅針線縫得跟個蜈蚣似的道道,這叫做縫線。四縫線就是指你投出去球,這個球轉一圈,四個蜈蚣道道轉一圈,也就是四個縫線切割空氣。因為縫線凹凸不平,所以不同的縫線切割空氣會有不同的軌跡。直球速度最快,幾乎不會下墜,幾乎幾乎。投球不讓球往下掉是不可能的,所以我們關注的是它下墜的幅度,幾乎,幾乎沒有。好的直球,不僅有高球速還有高轉速,在擊球手眼裡甚至會造成類似“上飄”的錯覺。

第二:二縫線快速球。顧名思義,就是握法改變一下,兩個縫線切割空氣。速度比直球慢點,到本壘板處會向內角移動。比如右投手投出去的這種球最後會往他的右手邊竄一下,也稱為尾勁,左投就是左手邊,左右偏移。每種球都是有向下掉的趨勢,所以結合適當想象一下。

二縫線裡還有一種球,單獨拿出來說一下,就是伸卡球,也稱為快速下沉球,是二縫線一樣的握法,同種球路,但是轉速低點,會有更大的下墜幅度。

第三:卡特球。也稱為切球。球速快,進壘前會突然快速往外角竄,變化幅度較小,大概往外角跑一顆球的幅度,變化小又很急,就是球到眼前突然“唰”一下沒了。有人把它也劃分進二縫線快速球,不過有選手投卡特球其實用的是四縫線握法,所以這個就單獨列出來吧。而且高速卡特球與直球的軌跡很像,球速快,變化到跟前才突然變,不好分辨,難打。

第四:滑球。出手與直球相似,球速快,最後變化與卡特球相似,但到壘前往外角的變化幅度更大。

這裡再說一個子彈球,子彈球投出去就像一個旋轉的子彈,其相對於向前的運動路徑,自身是橫向旋轉的,這樣投球不會衰落球速,所以是一顆快速球速的滑球。

第五:曲球。速度慢,但是變化幅度非常大,像一道弧線由高向下墜,大幅度劃向本壘板,掉落得又急幅度又大。滑曲球,就是介於滑球(小)與曲球(大)之間的變化幅度。

螺旋球,其軌跡像一顆反向的曲球。曲球,比如說右投手對右打手,在打手看來,球一開始是內角靠近自己,路上的時候突然大變化,一大拐彎到外角,本來準備好了,到時候卻來不及伸長撈。不過如果是左打者對右投手,那麼就好看清球的軌跡了。這時候,如果說曲球是解決投手相同方向的打者,那麼螺旋球就是解決與投手投球方向相反的最好武器之一。不過螺旋球雖然強勢但對手臂有一定損傷。

第六:變速球。投球姿勢與直球一樣,但握法不同,故意讓力量無法集中,導致轉速不夠,進壘前會像突然刹車一樣變慢往下墜。

第七:指叉球。容易受傷,也被稱為最後的球種。投的時候打者以為在好球帶,可是突然間消失,就是跑下麵去了。根據手指叉開的程度分為小叉(快速指叉球)和大叉(指叉球)。小叉,速度更快,變化幅度會比大叉小。指叉球與變速球軌跡相似,下墜原理一樣。

第八:蝴蝶球。非常罕見、難學、難控製的球路。讓球幾乎不旋轉,利用縫線在空氣中產生更多擾流效果,環境稍有不同,變化路徑就更難以預測。

第九:小便球。高拋慢投,慢悠悠。目的是擾亂打者節奏,不過一旦打者反應過來,就隻能看著球真的高飛出去了。

可能有人會覺得投手會的變化球越多越好,是不是這樣呢?其實並不能這麼草率的認為啦。學得變化球越多,選擇越多,配球策略越多,越會讓對手眼花繚亂、大腦宕機,確實可以有這個說法,但是學得多真的能在賽場上百分百發揮出每一種變化球的實力嗎?曲球後子彈後變速後卡特,彆沒把對手節奏打亂先把自己的節奏打亂了,節奏一旦打亂再想恢複巔峰投球的手感可不容易。

並且,我們現在介紹的這九種真的就包含了所有投手的投球種類和軌跡嗎?不同的投手哪怕都在投滑球,都有自己的擅長的發力和旋轉,所造就的軌跡當然也各不相同。再者,投手想要投好一個球,不能隻關注它的球速,不同的握法,哪根手指發力多,哪根手指發力少,側旋還是正旋,球的轉速高不高,旋轉的次數夠不夠,旋轉軸在哪,重心在哪,都是要考慮的問題。哪怕隻投二縫線快速球,將其他因素不斷考慮進去,都會造就多樣的選擇,這樣比起掌握越來越多的變化球,但不一定專精,哪樣更好呢?

而且比賽的勝負也不是都由投手一人承擔。雖然投手確實很重要,但是為投手考慮合適的配球,與對手展開心理和戰術上的博弈,指揮隊伍掃清障礙,把控全局冷靜應對,這便是投手在場上最默契也最優秀的捕手搭檔。但是再優秀的投捕,如果自家隊伍沒有得分的能力,也隻能被拖得精疲力儘。

好了,那麼我們就暫且介紹到這裡。堅持看到這裡的友友們,真是了不起,了不起,了不起啦!那麼我們接下來就準備穿越進新的時空,鑽石王牌的棒球世界!

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